1
BDX to mały silnik do gier 3D, zaprojektowany do współpracy z Blenderem (jako dodatek) i zbudowany w celu wykorzystania libGDX, wraz z biblioteką fizyki Bulleta (w szczególności portem gbullet).Posiada prosty model wykonania, obsługiwany przez stosunkowo prosty interfejs API, umożliwiający programistom skuteczne zdefiniowanie zachowania obiektu w typowej scenie blendera.Z perspektywy „buduj i wdrażaj” projekty BDX są po prostu rozszerzonymi projektami libGDX, co oznacza, że możesz używać tego samego potoku opartego na stopniach do wdrażania gier BDX na dowolnej platformie, która jest obecnie obsługiwana przez libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android i iOS).