0
DMDX
DMDX to oparty na Win 32 system wyświetlania wykorzystywany w laboratoriach psychologicznych na całym świecie do mierzenia czasu reakcji na bodźce wzrokowe i słuchowe.Został zaprogramowany przez Jonathana Forstera z University of Arizona.DMDX używa DirectX.To oprogramowanie zapewnia programiście systemu Windows lepszy dostęp do rzeczywistego sprzętu, co jest niezbędne do dokładnego pomiaru czasu.Powszechnie uważa się, że w programie Windows praktycznie niemożliwe jest uzyskanie dokładnego czasu wyświetlania lub dokładnego pomiaru czasów reakcji.Dotyczy to aplikacji, które nie używają DirectX, ale nie DMDX.DMDX jest dostarczany z siostrzanym programem o nazwie TimeDX.Ten program ma na celu ustalenie właściwości twojego komputera (rozdzielczość grafiki, częstotliwość odświeżania, rodzaj karty dźwiękowej, obecność karty PIO itp.) Oraz zapisanie ich w rejestrze systemu Windows, aby DMDX wiedział, jaki rodzaj komputeradziała.Zarówno TimeDX, jak i DMDX mają własne pliki Pomocy.Jakiego sprzętu potrzebujesz?* Komputer Pentium (lub lepszy, w tym Celeron, AMD K6).Te procesory są dostarczane z płytą główną z zegarem wysokiej wydajności, który jest niezbędny dla DMDX.* Dużo pamięci RAM - co najmniej 32 MB.* W przypadku wyświetlaczy z dwoma ekranami: (a) rozdzielacz wideo do powielania danych wyjściowych na dwóch monitorach (jeden dla eksperymentatora, jeden dla pacjenta) lub (b) możesz skorzystać z opcji MultiMonitor w Windows 98 / ME (nie 95), co pozwala programiście pisać na wielu ekranach (DMDX używa tylko dwóch).W takim przypadku potrzebujesz dwóch kart graficznych zamiast rozdzielacza wideo.* Szybka karta graficzna z 4 MB wbudowanej pamięci.* Karta dźwiękowa (nie jest niezbędna, jeśli nie korzystasz z dźwięku) * Urządzenie wejściowe dla reakcji obiektu: karta we / wy PIO12, klawiatura, mysz, konsola do gier, joystick (tylko przyciski).Różnią się one dokładnością pomiaru RT.