0
Fast CinemaDNG Processor
Oprogramowanie Fast CinemaDNG Processor: konwerter w czasie rzeczywistym, debayer, denoiser, edytor, trymer i odtwarzacz do postprodukcji na GPU NVIDIA.
- Freemium
- Windows
Firma Fastvideo wydała oprogramowanie Fast CinemaDNG Processor do przetwarzania obrazu RAW w czasie rzeczywistym na procesorach graficznych NVIDIA do zadań postprodukcyjnych.W rzeczywistości jest to konwerter, denoiser, edytor, trymer i odtwarzacz CinemaDNG na CUDA.Krótki przegląd funkcji szybkiego procesora CinemaDNG: 1. Przetwarzanie CinemaDNG odbywa się w pełni na GPU 2. Szybkie odszumianie surowego, lumy i chrominancji 3. Brak serwerów proxy, dzienniki 4K mogą być przetwarzane w czasie rzeczywistym 4. Gładki i skalowalny odtwarzacz sekwencji CinemaDNG 5Przycinanie, wycinanie i przeglądanie materiału przed edycją 6. Obsługa formatów Blackmagic CinemaDNG RAW 3: 1 i 4: 1 ... Szybki procesor CinemaDNG ma działać jako oprogramowanie dodatkowe dla programów Adobe Premiere Pro i Blackmagic DaVinci Resolve, aby zapewnić pewne funkcje, któresą nieobecne w tych produktach.Wymagania sprzętowe Standardowy procesor: Intel Core i7 4770 lub lepszy Zalecany procesor: Intel Core i7 5930 lub Xeon z 6 rdzeniami lub więcej Minimalna karta graficzna: NVIDIA GeForce z pamięcią 2 GB Standardowy procesor graficzny: GeForce GTX 980, 1080 (pamięć 4-8 GB) ZalecaneGPU: Quadro M5000, M6000 (pamięć 8-16 GB) RAM 16-32 GB SSD lub RAID, aby zapewnić szybki odczyt przy wydajności 250-300 MB / s lub lepszej Skalibrowany monitor o rozdzielczości od Full HD do 4K Obsługa kamer CinemaDNG Workflow onCUDA Oprogramowanie obsługuje pliki DNG / CinemaDNG, wytwarzane przez aparaty cyfrowe z obsługą DNG lub oprogramowanie Adobe, takie jak Adobe DNG Converter lub Adobe Lightroom zgodnie ze specyfikacją DNG 1.4.Aktualna lista obsługiwanych kamer znajduje się tutaj.Oprogramowanie Fast CinemaDNG obsługuje także 8/10/12/14/16-bitowe obrazy DNG i PGM ze wzorem Bayera utworzonym przez aplikacje innych producentów, w tym formaty Blackmagic Design CinemaDNG RAW 3: 1 i 4: 1.Testy porównawcze dla standardowego potoku NVIDIA GeForce GTX 1080 do renderowania 12-bitowego materiału CinemaDNG o rozdzielczości 2,5K na GPU GeForce GTX 1080 można wykonać z częstotliwością klatek 150 fps, a dla 4K możemy uzyskać 60 fps (CinemaDNG i przetworzone dane znajdują się w pamięci procesora, bez odszraniania i ostrzenia).
fast-cinemadng-processor