
70
Figma
Figma to narzędzie do projektowania interfejsu współpracy.
- Freemium
Figma to narzędzie do projektowania interfejsu współpracy.Utrzymuj zespół skoncentrowany na tej samej stronie dzięki komunikacji i współpracy w czasie rzeczywistym z narzędziami do grafiki wektorowej i rastrowej o jakości komercyjnej.CECHY - Współpraca w czasie rzeczywistym do komunikacji między zespołem a klientem.- W pełni funkcjonalna grafika wektorowa.- Sieci wektorowe upraszczają edycję, umożliwiając przeciąganie i upuszczanie linii zamiast pojedynczych punktów wektorowych.- Wersja wizualna do szybkiego porównania między wersjami.- Działa w przeglądarce i na komputerze z aplikacjami do pobrania.- Łatwo przeglądaj projekty na urządzeniach z iOS za pomocą Figma Mirror.- Importuj projekty z
cechy
Kategorie
Alternatywy dla Figma'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

10
Justinmind
Justinmind to najlepsze rozwiązanie do prototypowania dowolnej aplikacji internetowej lub mobilnej.

8

7

7

7

7
HotGloo
HotGloo to narzędzie UX, model szkieletowy i narzędzie do tworzenia prototypów przeznaczone do tworzenia modeli szkieletowych do Internetu, urządzeń mobilnych i urządzeń do noszenia.Twórz i udostępniaj w pełni interaktywne prototypy zespołowi i klientom oraz zbieraj opinie na temat procesu..

3

3
InVision Studio
Nowa platforma, inspirowana najlepszymi na świecie zespołami projektowymi.Projektuj, prototypuj i animuj - wszystko w jednym miejscu.

2

1
Craft Invision
Craft to pakiet darmowych wtyczek Sketch i Photoshop do synchronizacji z usługą Invision, prototypowania, dodawania danych, uzyskiwania dostępu do zasobów bibliotecznych, odręcznego, dodawania danych.
- Darmowa
- Mac

1

1
VectorStyler
VectorStyler (dla komputerów Mac) to zaawansowane oprogramowanie do grafiki wektorowej i ilustracji, z konkurencyjnym zestawem funkcji oraz kilkoma nowymi funkcjami i ulepszeniami przepływu pracy.
- Płatna
- Mac

1
MockFlow.com
MockFlow zapewnia kompleksowe rozwiązanie dla wszystkich potrzeb związanych z planowaniem interfejsu użytkownika, które obejmuje makiety projektu interfejsu użytkownika, mapę witryny, dokumentację i zatwierdzenia projektu.