4
GeeXLab
GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier, aplikacji interaktywnych, kreatywnego kodowania i prototypowania.
- Darmowa
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
GeeXLab to darmowa, samodzielna aplikacja dla systemów operacyjnych dla komputerów stacjonarnych.Wystarczy go pobrać i użyć.GeeXLab jest dostępny dla systemów Windows 32/64-bit, Linux 64-bit, Mac OS X i Raspberry Pi.GeeXLab obsługuje zarówno Lua, jak i Python jako główne języki kodowania demonstracyjnego, a także GLSL (OpenGL i Vulkan) i HLSL (tylko Direct3D 12 - tylko Windows 10) do programowania shaderów w czasie rzeczywistym.Lua i Python mogą być używane jednocześnie w wersji demo.Niektóre skrypty mogą być kodowane w Pythonie, a inne w Lua.To zależy od ich wymieszania, jak chcesz.Lua, Python, GLSL i HLSL mogą znajdować się w osobnych plikach lub w jednym pliku XML, który działa jako kontener dla wszystkich skryptów.Oto, w kilku słowach, jak działa GeeXLab: demo składa się zasadniczo z jednego lub kilku skryptów inicjujących (Lua i / lub Python) i jednego lub kilku skryptów na ramkę (Lua i / lub Python).Skrypty inicjujące są wykonywane raz na początku wersji demo, a skrypty ramek są wykonywane co każdą ramkę.To wszystko.GeeXLab nie obejmuje silnika gry, który przejmuje kontrolę nad logiką.GeeXLab oferuje niskopoziomowy interfejs API (nie panikuj, nie ma tutaj asemblera), który pozwala ci dowolnie zarządzać logiką i renderować kod.Możesz nawet kodować własne biblioteki dynamiczne (na przykład w C / C ++) i ładować je w skryptach Lua i Python ...
geexlab
Stronie internetowej:
http://www.geeks3d.com/geexlab/cechy
Alternatywy dla GeeXLab'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
1
1
1
FlashPunk
FlashPunk to darmowa biblioteka ActionScript 3 przeznaczona do tworzenia gier 2D Flash.Zapewnia szybką, czystą platformę do prototypowania i rozwijania gier.
- Darmowa
- Web
- Adobe Flash Player
1
0
Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.