0
Knald
Knald to pierwsze na świecie rozwiązanie oparte na GPU do generowania tekstur „jakości pieczenia” z dowolnej tekstury źródłowej 2D.Knald generuje tekstury powszechnie używane do tworzenia gier, takie jak mapy Normalne, Pochodne, Przemieszczenie / Wysokość, Okluzja otoczenia, Wklęsłość i Wypukłość.100 USD za indywidualną licencję.