23
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to elastyczny, zorientowany na sceny silnik 3D zorientowany na scenę napisany w C ++, zaprojektowany, aby ułatwić programistom tworzenie aplikacji wykorzystujących akcelerowaną sprzętowo grafikę 3D.Od 2001 roku OGRE stał się jednym z najpopularniejszych silników renderujących grafikę typu open source i był wykorzystywany w wielu projektach produkcyjnych, w tak różnorodnych obszarach, jak gry, symulatory, oprogramowanie edukacyjne, sztuka interaktywna, wizualizacja naukowa,i inni....