
50
Rdzeń Polycode jest napisany w C ++ i obecnie działa na komputerach Mac, Windows i Linux z obsługą iOS i Androida planowaną w przyszłości.Wszystkie funkcje specyficzne dla platformy są przekształcane w rdzeń wieloplatformowy i implementowane natywnie na każdej platformie, więc ten sam kod C ++ będzie kompilowany na każdej obsługiwanej platformie od razu po wyjęciu z pudełka.Polycode może być również używany jako czysto skryptowa platforma Lua za pośrednictwem Polycode IDE.Aplikacje opracowane w Lua można eksportować bezpośrednio na wszystkie obsługiwane platformy.Polycode jest całkowicie darmowym i otwartym oprogramowaniem na licencji MIT.Cały rozwój Polycode odbywa się publicznie na Github, a prośby społeczności są regularnie sprawdzane.Nawet ta strona internetowa jest oprogramowaniem typu open source i jest przystosowana do ulepszania społeczności.Polycode jest dystrybuowany jako biblioteka C ++ w tandemie z samodzielnym IDE.Możesz ... Używać Polycode jako frameworka C ++ i całkowicie ignorować IDE.Użyj Polycode jako frameworka C ++ i użyj IDE do edycji treści.Napisz kod bezpośrednio w IDE za pomocą Lua.Jeśli napiszesz cały swój kod w Lua, możesz wyeksportować aplikację na dowolną obsługiwaną platformę bezpośrednio z IDE.IDE pozwala tworzyć i edytować pliki materiałów Polycode, sceny, duszki oraz skrypty Lua i shader.Polycode IDE jest napisane całkowicie w Polycode i używa modułu Polycode UI dla wszystkich swoich interfejsów użytkownika.
Stronie internetowej:
http://polycode.org/cechy
Kategorie
Alternatywy dla Polycode dla Windows z licencją komercyjną

35

31
ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2 zostało zastąpione przez Clickteam Fusion 2.5.] Tworzenie gier i oprogramowania nigdy nie było łatwiejsze ani szybsze niż w przypadku Clickteam Fusion 2.5!
- Płatna
- Windows

11

4
Hero Engine
HeroEngine to jedyna wszechstronna platforma programistyczna do tworzenia i obsługi gier online.
- Płatna
- Windows

3

0
Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.