Zobaczmy, jak osiągasz 200, to niemożliwe!„PoP 200” W „POP 200” gracz musi strzelać bąbelkami, które latają po ekranie, aby uzyskać 200 bąbelków.Rozgrywka rozpoczyna się łatwo, ale co ~ 50 trzasków staje się coraz trudniejsza, trudniejsza oznacza, że bąbelki poruszają się szybciej.Użytkownik może przeoczyć tylko 5 bąbelków, które lecą poza granice ekranu, bez ich wyskakiwania.Istnieją dwa rodzaje „toksycznych” bąbelków, które, jeśli przypadkowo je pękniesz, to koniec gry.Te dwa typy to bańka nuklearna i bańka zagrożenia biologicznego, każdy z nich porusza się inaczej na ekranie z inną prędkością.Istnieją dwa bąbelki bonusowe, +5 daje dodatkowe 5 trzasków, a +1 daje dodatkowe dozwolone chybienie.Gra ma trzy główne tryby gry;ŁATWE, ŚREDNIE i TWARDE, różnica polega na tym, że zaczynają się od różnych ruchów bąbelków.Game Center jest zaimplementowane w grze i istnieje światowa tablica liderów.Po zakończeniu gry istnieje możliwość podzielenia się wynikami w mediach społecznościowych skonfigurowanych w urządzeniu (poczta / Twitter / Facebook itp.). Myślę, że to, co czyni moją grę tak wyjątkową, to kilka rzeczy: 1. Bardzo łatwo jestobsługiwać i rozumieć rozgrywkę.2. Muzyka w grze i efekty dźwiękowe są bardzo fajne i wciągające (tylko podczas gry?).3. Cel 200 nie jest łatwy, szczególnie nie w trybie ZEN, więc osiągnięcie tego celu wymaga wielu godzin gry.Większość gier typu bubble pop nie ma celu, tylko uzyskanie jak najwyższego wyniku, w mojej grze jest to trudne.4. Jeśli ci się nie powiedzie, nie zajmie ci wieków powrót do poprzedniego rekordu i próba jego zaliczenia. W innych grach może to zająć ~ 15 minut, a nawet więcej i jest to bardzo denerwujące.Tutaj zajmie to kilka minut.5. W grę mogą grać dzieci.6. Brak irytujących reklam na początku gry lub w trakcie gry, tylko na końcu po zakończeniu gry.7. Może być uzależniające i naprawdę wierzę, że może stać się wirusowe ...
pop200-by-shmuel-cohen