sdlBasic

sdlBasic

sdlBasic to mały, wydajny i wieloplatformowy podstawowy interpreter przeznaczony do tworzenia gier z wykorzystaniem biblioteki SDL, zainspirowany starym i chwalebnym AMOSem.
sdlBasic to mały, wydajny i wieloplatformowy podstawowy interpreter przeznaczony do tworzenia gier z wykorzystaniem biblioteki SDL, zainspirowany starym i chwalebnym AMOSem.sdlBasic to oprogramowanie typu open source.Oznacza to, że każdy może pobrać go bezpłatnie, w tym kod źródłowy, jeśli chcesz wprowadzić specjalne zmiany.
sdlbasic

Stronie internetowej:

Alternatywy dla sdlBasic dla Mac

Nim (programming language)

Nim (programming language)

Nim jest statycznym, imperatywnym językiem programowania z potężnym systemem makr, który stara się zapewnić programistom najwyższą moc bez kompromisów w zakresie wydajności środowiska uruchomieniowego.
BlitzMax

BlitzMax

Twórz gry 2D dla Windows, MacOS i Linux.
XStart

XStart

Małe przenośne środowisko wykonawcze skryptu do szybkiego tworzenia oprogramowania.
ENIGMA

ENIGMA

Środowisko programistyczne ENIGMA - język bardzo wysokiego poziomu, skompilowany w języku mniej wysokiego poziomu.
Nim (programming language)

Nim (programming language)

Nim jest statycznym, imperatywnym językiem programowania, który stara się zapewnić programistom najwyższą moc bez kompromisów w zakresie wydajności środowiska wykonawczego.
Monkey 2

Monkey 2

Monkey 2 to międzyplatformowy język programowania mający na celu rozwój gier.
GLBasic

GLBasic

GLBasic to wieloplatformowy język programowania mający na celu rozwój gier w OpenGL.