0
Skyscraper ma być w pełni funkcjonalnym, modułowym symulatorem budynków 3D w czasie rzeczywistym, napędzanym silnikiem Scalable Building Simulator (SBS).Główną cechą SBS jest bardzo rozbudowany i realistyczny symulator windy, ale także symuluje ogólne cechy budynku, takie jak ściany, podłogi, schody, stolarka i inne.Planowanych jest wiele innych rzeczy, w tym obsługa gier (dla jednego i wielu graczy w sieci) oraz graficzny projektant budynków.Skyscraper jest napisany w C ++ i wykorzystuje silnik graficzny OGRE, Bullet do kolizji i fizyki, FMOD dla dźwięku, bibliotekę GUI wxWidgets i jest wieloplatformowy ...