0
Sprite Bump to zaawansowane narzędzie do generowania normalnej mapy 2D.Pobiera pojedynczy obraz 2D i generuje normalną mapę oraz opcjonalną mapę okluzji otoczenia do użycia w oświetleniu 3D do silników gier w czasie rzeczywistym (silnik Unreal, Unity itp.) Każdy silnik, który ma dostęp do podstawowego potoku Pixel Shader, może korzystać z Sprite Bump wjego cieniowanie.