1
Syberia to komputerowa gra przygodowa z 2002 roku zaprojektowana przez Benoit Sokala, opracowana przez Microïds i wydana przez The Adventure Company.Podąża za bohaterką Kate Walker, która próbuje zakończyć sprzedaż w imieniu swojej firmy prawniczej i podróżuje po Europie Wschodniej i Rosji.Oprócz głównego wątku gra zawiera wątek podrzędny prowadzony za pośrednictwem połączeń odbieranych na telefon komórkowy Kate.Polega na pogarszającym się związku Kate z narzeczonym.Syberia została doceniona przez krytyków za jej szatę graficzną i inteligentny scenariusz.Gra zawiera elementy secesyjnej i steampunk fikcji.Większość urządzeń i narzędzi (w tym pociąg) jest napędzana przez sprężyny i uzwojenia.Sukces Syberii spowodował kontynuację Syberii II.Został wydany w 2004 roku i kontynuuje historię, od której kończy się pierwsza gra.Począwszy od 2014 r. Syberia III jest w fazie rozwoju.Gra zostanie wydana przez Anuman Interactive, a Benoît Sokal napisze scenariusz.Data premiery jest ustalona na 2016 r.
syberia-series-