Syncano

Syncano

Syncano to bezserwerowa platforma aplikacji, która zapewnia programistom płynne środowisko do zarządzania użytkownikami, mikrousług, danych w czasie rzeczywistym i automatyzacji sterowanych zdarzeniami w celu tworzenia aplikacji zorientowanych na użytkownika.
Syncano to bezserwerowa platforma aplikacji, która zapewnia programistom płynne środowisko do zarządzania użytkownikami, mikrousług, danych w czasie rzeczywistym i automatyzacji sterowanych zdarzeniami w celu tworzenia aplikacji zorientowanych na użytkownika.
syncano

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Syncano dla Web z licencją komercyjną

CloudBoost.io

CloudBoost.io

Jedna kompletna usługa bazy danych, która zajmuje się przechowywaniem danych, wyszukiwaniem, przetwarzaniem danych w czasie rzeczywistym i wieloma innymi czynnościami.
Momentum.link

Momentum.link

Moment marketingowy zapowiada marketing jutra, w którym marketing będzie miał sens i oznaki uznania.Gdzie marketing pomoże reklamodawcom stać się bardziej humanitarnym, użytecznym i skoncentrowanym na dobrobycie konsumentów.
Urban Airship

Urban Airship

Rozwiązania marketingu mobilnego na wszystkich głównych platformach mobilnych.Popraw zaangażowanie klientów dzięki powiadomieniom push, marketingowi opartemu na lokalizacji i analizom.
AWS Mobile Hub

AWS Mobile Hub

AWS Mobile Hub pozwala łatwo dodawać i konfigurować funkcje aplikacji mobilnych, w tym uwierzytelnianie użytkowników, przechowywanie danych, logikę zaplecza, powiadomienia push, dostarczanie treści ...
Halosys

Halosys

Halosys to wiodąca w branży platforma API Mobile-First dla przedsiębiorstw i firm.Obejmuje to kompleksowe rozwiązanie Enterprise mBaaS (Mobile Backend-as-a-Service) oraz rozwiązanie Enterprise App LifeCycle Management.
AnyPresence

AnyPresence

AnyPresence MBaaS koncentruje się na uproszczeniu procesu tworzenia aplikacji mobilnych dla przedsiębiorstw, które działają na wielu urządzeniach, bez utraty elastyczności programistów.
Kii

Kii

Skalowalna platforma zaplecza chmurowego dla aplikacji korporacyjnych, aplikacji konsumenckich, gier mobilnych i Internetu rzeczy (IoT).