19
Terasology (rozpoczęty pod nazwą Blockmania) to projekt typu open source zainicjowany przez Benjamina „begla” Glatzela, mający na celu badanie proceduralnego generowania terenu i wydajnych technik renderowania w Javie przy użyciu LWJGL.Silnik wykorzystuje podejście oparte na blokach wokseli, jak widać w Minecraft.Po udowodnieniu, że jest solidną technologią demo, do zespołu dołączyli początkowo Anton „mały jeep” Kireev i Rasmus „Cervator” Praestholm i narodziła się pełnoprawna koncepcja gry.
terasology