3
Unreal Media Server
Unreal Media Server to serwer przesyłania strumieniowego oprogramowania oferujący bogaty wybór funkcji przesyłania strumieniowego na żywo i na żądanie.
- Freemium
- Windows
Unreal Media Server to serwer przesyłania strumieniowego oprogramowania oferujący bogaty wybór funkcji przesyłania strumieniowego na żywo i na żądanie.Strumieniuje za pomocą różnych protokołów przesyłania strumieniowego w celu dostarczania treści do Flash Playera, Silverlight, Windows Media Player, Unreal Media Player, urządzeń mobilnych i dekoderów.Serwer obsługuje protokół UMS (nasz zastrzeżony, oparty na DirectShow, niezależny od kodeka) protokół przesyłania strumieniowego do Unreal Media Player w trybach Unicast i Multicast;Protokoły RTMP i RTMPT do przesyłania strumieniowego do Flash Playera;MS-WMSP i MS Smooth protokoły strumieniowania dla Silverlight i Windows Media Player;Protokół przesyłania strumieniowego Apple HTTP Live dla iOS i innych urządzeń obsługujących HLS;Protokół MPEG2-TS do przesyłania strumieniowego do przystawek STB.Adaptacyjne przesyłanie bitrate jest obsługiwane przez protokoły RTMP i HLS.Odtwarzanie z przesunięciem czasowym jest obsługiwane w programach Flash Player i Unreal Media Player .... Unreal Media Server przesyła strumieniowo DOWOLNY format plików multimedialnych, zakodowany DOWOLNYM kodekiem.Obsługiwane formaty kontenerów obejmują między innymi: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV.Pliki można rozpakowywać w trybie „na żądanie” lub multiemisyjnie w trybie „na żywo”.Obsługiwana jest funkcja listy odtwarzania.Unreal Media Server to wysokowydajne oprogramowanie serwerowe napisane w całości w języku programowania c ++ i wykorzystujące najbardziej wydajne mechanizmy wbudowane w system operacyjny Windows, takie jak wielowątkowość i asynchroniczne operacje we / wy gniazd.Serwer działa na standardowej maszynie i może dostarczać strumienie do tysięcy współbieżnych przeglądarek, przy minimalnym obciążeniu pamięci komputera i wykorzystania procesora.