6
Gry osadzone są we wszechświecie Warhammer 40 000, dystopijnej wizji przyszłości.Ludzkość stworzyła imperium obejmujące galaktykę, Imperium, z Nieśmiertelnym Cesarzem jako przywódcą ludzkości i żywym bogiem.Imperium jest w stanie ciągłej wojny z Orkami, Eldarami, Mrocznymi Eldarami, Tyranidami, Tau, Nekronami i ludzkimi sługami Chaosu, a także z jego bezpośrednimi siłami (demonami), desperacko walczącymi o ocalenie rasy ludzkiej przed wyginięciem.Tytuły: Dawn of War (2004) Expansions Dawn of War - Winter Assault (2005) Dawn of War - Dark Crusade (2006) Dawn of War - Soulstorm (2008) Dawn of War 2 (2009) Expansions Dawn of War 2 - Chaos Rising(2010) Dawn of War 2 - Retribution (2011) Dawn of War III (2017) Dawn of War: Początkowo rozgrywka koncentruje się na przejmowaniu i utrzymywaniu strategicznych miejsc na polu bitwy.Te punkty kontrolne są przejmowane przez oddziały piechoty i zapewniają zasoby do budowy dodatkowych jednostek i budynków lub odblokowania niektórych jednostek w drzewie technologicznym armii.Bitwy wygrywa się przez utrzymanie określonej liczby punktów kontrolnych przez pewien czas lub przez zniszczenie wszystkich struktur Sztabu przeciwnej armii.Dawn of War 2: Rozgrywka w Dawn of War II różni się znacznie od gry Dawn of War i jej rozszerzeń.Jonny Ebbert, główny projektant gry, opisuje atmosferę gry, mówiąc, że „bierze wszystko, co było świetne w oryginale i łączy to z najlepszymi, jakie miała do zaoferowania Company of Heroes”.Większy nacisk kładziony jest na osłonę, która daje bardziej znaczące bonusy obronne.W związku z tym nowy nacisk kładziony jest również na metody radzenia sobie z jednostkami objętymi ochroną.Niektóre bronie, takie jak granaty i inne materiały wybuchowe, mogą niszczyć osłonę, podczas gdy inne, takie jak miotacze ognia, całkowicie ignorują premie osłonowe.
warhammer-40000-dawn-of-war-series--rts-