0
Where We Lay Our Scene (WWLOS) to powieść wizualna opracowana przez Cyanide Tea na NaNoRenO 2016. Auro-Cyanide odpowiada za sztukę i projekt graficzny, a Lorelei zajmowała się pisaniem, programowaniem i koordynacją dźwięku.Gra oferuje cztery trasy postaci i ma 13 różnych zakończeń.Gra została wydana 11 maja 2016 r. Przesłano zaktualizowaną wersję (1.1) i łatkę, które usuwają krytyczny błąd, który pojawia się podczas neutralnego zakończenia wersji 1.0.Gdy go zdobędziesz, granie w resztę gry może być niemożliwe.Zaleca się, aby wszyscy gracze dokonali tej aktualizacji poprzez zastosowanie łatki do swojej gry 1.0 lub przez usunięcie gry 1.0 i pobranie wersji 1.1.OPOWIEŚĆ Christian Marino stał się popularnym imieniem, co z jego twarzą i ciałem zawsze widać po otwarciu magazynu lub wyjrzeniu przez okno pociągu metra.Ale teraz słynny model Christian Marino znajduje się na rozdrożu.Co zrobi ze swoim życiem, kiedy jego znany i ceniony wygląd zniknie?Czy jest coś jeszcze dla niego pod powierzchnią, co wszyscy inni widzą?Gdy rozważa te kwestie przyszłości i tożsamości, nagle zostaje obsadzony jako główna rola w filmie opartym na bestsellerowej powieści.W obliczu nowych wyzwań, przed którymi stoi w nieznanym środowisku, może to być rozwiązanie, którego szukał Christian - więcej niż jednego problemu.Głównym tematem tej gry jest skrzyżowanie.Zamiast „dobrych” i „złych” zakończeń, każde zainteresowanie miłością ma zakończenie przyjaźni, a także romantyczne zakończenia „A” i „B”.Żadne romantyczne zakończenie nie ma być lepsze od drugiego.
where-we-lay-our-scene