
32
Xamarin Studio
Inteligentne pisanie Ukończenie kodu światowej klasy odblokowuje interfejsy API iOS, Android i OS X.Szybko wyszukaj metody i typy oraz odkryj funkcjonalność API. Szybko znajdź błędy
- Freemium
- Windows
- Mac
- Microsoft Visual Studio
Inteligentne pisanie światowej klasy uzupełnianie kodu odblokowuje interfejsy API iOS, Android i OS X.Szybko wyszukaj metody i typy oraz odkryj funkcjonalność API.Znajdź błędy szybko Debuguj w symulatorze lub na urządzeniu.Ustaw punkty przerwania, krok po kroku i obserwuj zmiany wartości w czasie rzeczywistym w miarę działania aplikacji.Kierowanie na dowolną platformę Xamarin Studio obejmuje pełną obsługę tvOS, Apple WatchKit, Android Wear oraz zgodność z pakietem C # SDK firmy Microsoft Band.Łatwe publikowanie aplikacji Pakuj i rozpowszechniaj swoje aplikacje w App Store i Google Play bezpośrednio w Xamarin Studio.
Stronie internetowej:
http://xamarin.com/studiocechy
Kategorie
Alternatywy dla Xamarin Studio dla Mac z licencją komercyjną

85
Qt Creator
Qt Creator to wieloplatformowe zintegrowane środowisko programistyczne C ++, JavaScript i QML, które jest częścią pakietu SDK dla Qt Framework.

16

10
C++ Builder
Nowoczesny, szybki C ++.Cztery platformy wspierane przez potężny interfejs użytkownika i struktury baz danych.Enterprise, solo developer, mobile - to dla Ciebie.Przyspiesz swój rozwój: poświęć więcej czasu na kodowanie, mniej czasu na projektowanie interfejsu użytkownika, brak czasu na przenoszenie specyficzne dla platformy.

5
Appcelerator
Platforma Appcelerator to wszystko, czego potrzebujesz do tworzenia świetnych, natywnych aplikacji mobilnych - wszystko z jednego kodu JavaScript. * Pisz w JavaScript, uruchamiaj natywnie wszędzie

4
Sencha Touch
Sencha Touch pozwala tworzyć mobilne aplikacje internetowe, które wyglądają i działają natywnie na urządzeniach iPhone, Android i BlackBerry.

2
RubyMotion
RubyMotion to implementacja języka programowania Ruby działającego na Androidzie, iOS i OS X.
- Płatna
- Mac

1

1
IBM Worklight
Worklight pomaga tworzyć, testować i wdrażać natywne, HTML5 i hybrydowe aplikacje mobilne na urządzenia z Androidem, iOS, BlackBerry i Windows Phone.