Age of Mythology

Age of Mythology

Age of Mythology opiera się na budowaniu miast, gromadzeniu zasobów, tworzeniu armii i ostatecznie niszczeniu wrogich jednostek i budynków.
Age of Mythology opiera się na budowaniu miast, gromadzeniu zasobów, tworzeniu armii i ostatecznie niszczeniu wrogich jednostek i budynków.W ten sposób gracze mogą pokonać i podbić rywalizujące miasta i cywilizacje.Gracze rozwijają swoje plemię przez cztery „Ery”: począwszy od Ery Archaicznej, gracz może przejść do Ery Klasycznej, Ery Bohaterskiej, a na koniec Ery Mitycznej.Każde ulepszenie do wyższej Ery odblokowuje dla gracza nowe jednostki i technologie, co wzmacnia ich osadę .... Tryb wieloosobowy W Age of Mythology występują trzy cywilizacje: Grecy, Egipcjanie i Nordowie.Każda cywilizacja ma trzech „głównych bogów” - bóstw, takich jak Zeus lub Odyn.Gracz wybiera swojego głównego boga przed rozpoczęciem gry.Za każdym razem, gdy gracz przechodzi do następnej epoki, wybierany jest „mniejszy bóg”.Mali bogowie są nieco mniej znaczący historycznie niż ich główni odpowiednicy.Niektórzy pomniejsi bogowie to Bast i Afrodyta.Wszyscy bogowie zapewniają graczowi unikalne technologie, jednostki mitów i unikalną „boską moc” - jednorazową specjalną zdolność, która może albo zadać obrażenia przeciwnikowi, albo przynieść korzyść graczowi, który go używa.W Age of Mythology istnieją cztery główne zasoby: jedzenie, drewno, złoto i przychylność.Zasoby mogą być wykorzystywane między innymi do szkolenia jednostek, budowy budynków i technologii badawczych.Jednostki cywilne - mianowicie greccy wieśniacy, nordyccy zbieracze i krasnoludy, egipscy robotnicy i łodzie rybackie - są wykorzystywane do gromadzenia zasobów.Polowanie na zwierzęta, zbieranie jagód, zbieranie żywego inwentarza, hodowla i rybołówstwo to wszystkie metody gromadzenia żywności.Drewno jest zbierane tylko przez ścinanie drzew, a złoto jest pozyskiwane z kopalni złota lub z handlu Age of Mythology: The Titans to rozszerzenie do Age of Mythology, wydanego 21 października 2003 roku. W dodatku dodano nową cywilizację, Atlanteans,a także kilka nowych jednostek.
age-of-mythology

cechy

Kategorie

Alternatywy dla Age of Mythology dla Wine

Warcraft III

Warcraft III

Ustaw na pokolenie przed rozpoczęciem wydarzeń w oryginalnym Warcraft, Warcraft II to gra strategiczna w czasie rzeczywistym firmy Blizzard Entertainment.
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) to seria gier wideo w czasie rzeczywistym (RTS) opracowana przez Westwood Studios.Pierwsza gra była jedną z najwcześniejszych gatunków RTS.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader to gra RTS z serii Stronghold.
CaesarIA

CaesarIA

CaesarIA to nowa wersja gry Caesar III wydanej przez Impressions Games w 1998 roku, której celem jest rozszerzenie możliwości klasycznych symulatorów budowania miast i ...
Anno

Anno

Strategia czasu rzeczywistego poświęcona budowaniu miast i symulacjom gospodarczym, która rozpoczęła się w 1998 roku.
Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War to strategiczna gra wideo w czasie rzeczywistym o tematyce militarnej science fiction, opracowana przez Relic Entertainment, oparta na platformie Warhammer 40,000 firmy Games Workshop.
Tropico

Tropico

Tropico to seria komputerowych gier symulacyjnych do budowy i zarządzania opracowana przez PopTop Software i opublikowana przez Gathering of Developers w kwietniu 2001 roku. Feral Interactive opracował i opublikował wiele gier.
SpellForce

SpellForce

pellForce: The Order of Dawn to strategia czasu rzeczywistego i gra RPG opracowana przez niemieckie studio gier Phenomic Game Development i wydana 11 listopada 2003 r. [2] w Europie i 11 lutego 2004 r. w Ameryce Północnej.
ANNO 1404

ANNO 1404

Unikalne i wielokrotnie nagradzane połączenie konstrukcji, ekonomii, odkryć, dyplomacji i walki.