Cities XL (Series)

Cities XL (Series)

Gra (opracowana przez Monte Cristo i pierwotnie wydana w październiku 2009 r.) Oferuje wymagającą rozgrywkę dotyczącą zarządzania pieniędzmi i przestrzenią oraz planowania urbanistycznego.Zapewnia różnorodne narzędzia planowania i unikalną konfigurację stref.Cities XL jest kontynuacją gry City Life (wydanej w 2006 roku zarówno na Windows, jak i na Nintendo DS).Nowe wersje (wydane przez Focus Home Interactive) Cities XL 2011, Cities XL 2012 i Cities XL Platinum (2013) poprawiły początkowe wydanie dzięki poprawkom, a także dodawaniu budynków i nowych map.Kolejna nowa wersja, Cities XXL, została wydana 5 lutego 2015 r. ...
cities-xl-series-

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Cities XL (Series) dla Windows

SimCity

SimCity

Otwarta symulacja budowania miasta, której zadaniem jest tworzenie i utrzymywanie szczęśliwego i kwitnącego miasta.
Cities: Skylines

Cities: Skylines

Cities: Skylines to nowoczesne podejście do klasycznej symulacji miasta.
Cities In Motion (series)

Cities In Motion (series)

Cities in Motion (CIM) to miejski symulator transportu zbiorowego na PC.
Micropolis

Micropolis

Micropolis to otwarta gra symulacyjna budowania miast, oparta na oryginalnym kodzie źródłowym ...
Citybound

Citybound

Symulator budowania miasta o otwartym kodzie źródłowym z naciskiem na realizm dzięki mikroskopijnym detalom.
Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon

Deep Sea Tycoon to gra wideo z 2003 roku opracowana przez Anarchy Enterprises i wydana przez Unique Entertainment.Ta gra polega na budowie podwodnego miasta w 3D.Ma kontynuację, Deep Sea Tycoon 2, opracowaną przez Pixel po Pixel.
Micropolis for Windows

Micropolis for Windows

Zbuduj miasto swoich marzeń z Micropolis na Windows, symulacją miasta.W Micropolis jesteś burmistrzem małej wioski, która pod twoim przywództwem wyniesie Micropolis.
CSM - Cities: Skylines Multiplayer

CSM - Cities: Skylines Multiplayer

CSM to mod dla wielu graczy Cities: Skylines.Ten mod ma na celu zapewnienie prostego doświadczenia klient-serwer, w którym użytkownicy mogą grać i budować razem w jednej grze.Początkowo zasoby, takie jak pieniądze, zapotrzebowanie na koszty, będą synchronizowane między klientami.