123
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator to kompletny pakiet narzędzi do tworzenia gier i przepływu pracy, w tym silnik gry (oparty na Cocos2d-x), zarządzanie zasobami, edycja scen, podgląd gry, debugowanie i publikowanie jednego projektu na wielu platformach.
Cocos2d-x to otwarty i wieloplatformowy silnik do gier typu open source do tworzenia gier mobilnych, znany z szybkości, stabilności i łatwości użytkowania.Zbudowany początkowo dla gier 2D silnik zawiera teraz narzędzia 3D do edycji scen, oświetlenia i nie tylko.

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Cocos Creator dla Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Unity

Unity

Unity to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, zaprojektowane od początku w celu ułatwienia tworzenia.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
Polycode

Polycode

Polycode to framework C ++ i Lua do tworzenia interaktywnych aplikacji.Jest darmowy, open source i wieloplatformowy.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D to łatwa w użyciu platforma do tworzenia gier.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
Urho3D

Urho3D

Urho3D to lekki, wieloplatformowy silnik do renderowania i gier zaimplementowany w C ++ i wydany na licencji MIT.Świetnie zainspirowany OGRE i Horde3D.
Superpowers

Superpowers

Superpowers to środowisko programistyczne HTML5 do tworzenia gier 2D i 3D, które można rozszerzyć za pomocą wtyczek i umożliwia współpracę w czasie rzeczywistym.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine zawiera wieloplatformowy edytor z wdrożeniem do systemów Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.
Fireball

Fireball

Fireball to środowisko edytora do tworzenia gier.Koncentrujemy się na tworzeniu najbardziej dostępnego i dostępnego zestawu narzędzi GUI w jednym edytorze z HTML i JavaScript.
Phaser

Phaser

Phaser to zabawna, darmowa i szybka platforma do tworzenia gier 2D do tworzenia gier HTML5 dla przeglądarek stacjonarnych i mobilnych, obsługująca renderowanie Canvas i WebGL.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko to silnik gry C # o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany z myślą o przyszłości gier.Jest wyposażony w pełny zestaw narzędzi i jest szczególnie odpowiedni do tworzenia realistycznych gier, ale pozwala na znacznie więcej!
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Silnik gry 3D / 2D typu open source dla ObjectPascal. Obsługujemy wiele formatów 3D i 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)