DragonBones

DragonBones

DragonBones to projekt typu open source do animacji szkieletowych 2D.
DragonBones to projekt open source do animacji szkieletowych 2D.Ma panel projektowania szkieletowych animacji o nazwie „DragonBonesDesignPanel” oraz bibliotekę szkieletowych animacji 2D opartą na ActionScript.Ponieważ panel projektowania jest zasadniczo rozszerzeniem Flash Pro, umożliwia projektantom tworzenie szkieletowej animacji 2D w oparciu o obieg pracy na osi czasu, z którym znają się projektanci, i budowanie jej z wydajnością
dragonbones

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla DragonBones dla Linux

Synfig Studio

Synfig Studio

Synfig to potężny, oparty na wektorze przemysłowym pakiet oprogramowania do animacji 2D, zaprojektowany od podstaw do tworzenia animacji o jakości filmów fabularnych przy mniejszej liczbie ludzi i zasobów.
Spine

Spine

Spine to oprogramowanie do animacji 2D zaprojektowane specjalnie do tworzenia oprogramowania i gier.Animatorzy, artyści i programiści łączą się, aby ożywić Twoje gry.
Marionette Studio

Marionette Studio

Marionette Studio to świetne oprogramowanie, potężne, łatwe i bardzo intuicyjne do tworzenia animacji 2D, postaci do gier wideo i nie tylko.
WarriorJS

WarriorJS

CodeWrite JavaScript, aby nauczyć wojownika, co robić w zależności od sytuacji.Wybierz umiejętności, aby dostosować sposób gry wojownika
Gulp Flash

Gulp Flash

Kompiluje skrypt akcji do .swf usign Gulp.js.