123
ENIGMA

ENIGMA

Środowisko programistyczne ENIGMA - język bardzo wysokiego poziomu, skompilowany w języku mniej wysokiego poziomu.
ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, to otwarte na wiele platform środowisko do tworzenia gier oparte na oprogramowaniu popularnego oprogramowania.Jego celem jest zapewnienie wysokiej jakości narzędzia do tworzenia gier oraz pomost między językami programowania wysokiego i niskiego poziomu.Może być używany albo przez IDE, a mianowicie jego siostrzany projekt, LateralGM, lub poprzez interfejs wiersza poleceń.Podobnie jak GameMaker, ENIGMA zawiera zarówno łatwy w użyciu system Drag & Drop, jak i własny język programowania.Ten język programowania, znany jako EDL, jest zasadniczo mieszanką C ++ i GML GameMakera.Częścią celu ENIGMA jest zachowanie wstecznej kompatybilności z Game Maker, służąc do pewnych celów i jako kompilator GameMaker, jednak EDL oferuje wiele bardzo zaawansowanych funkcji, których po prostu nie ma w alternatywie.Takie funkcje obejmują możliwość kompilowania bibliotek DLL i innych skryptów C / C ++ bezpośrednio w programie i uzyskiwania dostępu do typów, szablonów i funkcji C ++ .... Chociaż EDL przyjmuje bardzo swobodną składnię GML w swoich skryptach, wprowadzony kod jest w rzeczywistości analizowany i tłumaczonydo poprawnego C ++.Ta kompilacja poprawia rozmiar i wydajność języka o niewiarygodne ilości, jednocześnie niemal magicznie zachowując jego prostotę użytkowania.

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla ENIGMA dla Windows

Unity

Unity

Unity to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, zaprojektowane od początku w celu ułatwienia tworzenia.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct to silnik do tworzenia gier 2D z naciskiem na wizualne tworzenie gier.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
Scratch

Scratch

Przeciągnij i upuść wizualny język programowania i platforma do nauki, tworzenia i udostępniania kodu oraz interaktywnych projektów.
LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
CRYENGINE

CRYENGINE

Najpotężniejsza platforma do tworzenia gier jest teraz dostępna dla wszystkich.Pełny kod źródłowy silnika.Wszystkie funkcjeBrak opłat licencyjnych.Brak zobowiązańBrak opłaty licencyjnej.
Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py to darmowy i wieloplatformowy silnik do powieści wizualnych, który pomaga używać słów, zdjęć i dźwięków do opowiadania historii za pomocą komputera.
RPG Maker

RPG Maker

Seria oprogramowania RPG Maker to zestaw pakietów do tworzenia gier, mających na celu łatwe tworzenie gier RPG.
Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic to darmowy kreator gier DirectX 9 dla systemu Windows, przeznaczony do gier 2D.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 zostało zastąpione przez Clickteam Fusion 2.5.] Tworzenie gier i oprogramowania nigdy nie było łatwiejsze ani szybsze niż w przypadku Clickteam Fusion 2.5!
Urho3D

Urho3D

Urho3D to lekki, wieloplatformowy silnik do renderowania i gier zaimplementowany w C ++ i wydany na licencji MIT.Świetnie zainspirowany OGRE i Horde3D.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Zaprojektuj własne gry komputerowe za pomocą systemu przeciągania i upuszczania zdarzeń / akcji oraz zapoznaj się z kodowaniem we własnym tempie.
FreeBASIC

FreeBASIC

FreeBASIC to całkowicie darmowy, 32-bitowy kompilator BASIC typu open source o składni podobnej do MS-QuickBASIC, który dodaje nowe funkcje, takie jak wskaźniki, typy danych bez znaku, wbudowane ...