0
Flecs to szybki i lekki system ECS (Entity Component System).Flecs umieszcza jak najwięcej ciosów w małej bibliotece z małym API C99 i zerowymi zależnościami.CECHY - Przetwarzanie jednostek w wielu wątkach z bezblokującą, bezobsługową architekturą pomostową - Organizowanie komponentów i systemów w modułach wielokrotnego użytku, przyjaznych dla biblioteki - Uruchamiaj systemy co klatkę, okresowo, na żądanie lub w przypadku zmian
Stronie internetowej:
https://github.com/SanderMertens/flecsKategorie
Alternatywy dla Flecs'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
0
Entitas
Entitas to superszybka platforma Entity Component System Framework (ECS) stworzona specjalnie dla C # i Unity.Wewnętrzne buforowanie i błyskawiczny dostęp do komponentów sprawia, że nie ma sobie równych.
- Darmowa
- Self-Hosted