FlipHTML5 to interaktywna platforma publikowania cyfrowego HTML5, która ułatwia tworzenie interaktywnych publikacji cyfrowych, w tym czasopism, katalogów, gazet, książek i innych materiałów online;Twórz flipbooki HTML5 z plików PDF, aby wyświetlać je na urządzeniach iPhone, iPad i Android.
Stronie internetowej:
http://www.fliphtml5.comKategorie
Alternatywy dla FlipHTML5'a dla wszystkich platform z licencją komercyjną
16
FlippingBook
FlippingBook to oprogramowanie i usługa w chmurze do tworzenia i przechowywania profesjonalnych publikacji online z płynnym efektem przewracania stron.Konwertuj swoje statyczne pliki PDF na interaktywne e-książki, katalogi i broszury, które wyglądają interesująco na dowolnym urządzeniu..
- Płatna
10
page2flip publishing solution
Zainspiruj swoich czytelników na komputerach stacjonarnych, iPhone'ach, tabletach i tabletach z Androidem!
9
FlowPaper
FlowPaper zapewnia oprogramowanie do czasopism, katalogów, broszur i innych wysokiej jakości publikacji drukowanych, które wprowadzają Twoje publikacje online, zachowując oryginalne ...
- Płatna
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
4
Kvisoft FlipBook Maker Pro
Kvisoft Flipbook Maker Pro - potężne oprogramowanie do obracania stron HTML5 do przesyłania dokumentów PDF do cyfrowych czasopism lub publikacji z efektami przewracania stron i osadzonymi filmami ...
- Płatna
- Windows
4
3
3
FlipCreator
FlipCreator to cyfrowe oprogramowanie do publikowania, które pozwala konwertować pliki PDF na realistyczne e-publikacje z przewracaniem stron, w tym eBooki, e-czasopisma, e-katalogi, e-broszury.
2
Megazine3
Strona domowa MegaZine3, potężnego, przyjaznego dla użytkownika, otwartego silnika opartego na kodzie ActionScript3.
- Płatna
1
FlipBooker
FlipBooker istnieje, aby zapewnić firmom i osobom prywatnym szybszy i lepszy sposób publikowania treści w Internecie.
- Płatna
- Web
- Self-Hosted
0
BlueToad
Zamieniamy martwe treści PDF w coś interesującego - interaktywne cyfrowe doświadczenie dla czytelników, które pięknie działa na wszystkich nowoczesnych komputerach stacjonarnych, tabletach i urządzeniach mobilnych.