
0
Indigo Renderer
Indigo Renderer to bezstronny, oparty na fizyce i fotorealistyczny renderer, który symuluje fizykę światła w celu osiągnięcia niemal idealnego realizmu obrazu.Dzięki zaawansowanemu modelowi kamery fizycznej, superrealistycznemu systemowi materiałów i zdolności do symulacji złożonych sytuacji oświetleniowych za pomocą Metropolis Light Transport, Indigo Renderer jest w stanie wytworzyć najwyższy poziom realizmu wymagany przez wizualizację architektoniczną i produktową.Indigo jest wyposażony w zaawansowane funkcje renderowania dostępne dla architektów, projektantów produktów, modelarzy 3D lub artystów.Nawet jeśli używasz oprogramowania 3D tylko przez kilka dni, możesz użyć Indigo do generowania własnych, realistycznych renderingów.Dzięki gotowym materiałom i lampkom możesz skoncentrować się na swoich projektach bez poświęcania godzin na konfigurowanie materiałów i ustawień.Indigo oferuje pełne wsparcie dla renderowania sieciowego i wielordzeniowych procesorów.Dwurdzeniowe i czterordzeniowe procesory stały się bardzo popularne, a Indigo skutecznie dzieli obliczenia na wszystkie dostępne rdzenie procesora, aby uzyskać maksymalną wydajność.Dzięki renderowaniu sieciowemu możesz skutecznie renderować pojedynczy obraz na wielu komputerach - Wymaga tylko sieci TCP / IP, takiej jak typowa sieć lokalna.(LAN) Z kilkoma obsługiwanymi pakietami 3D i jeszcze więcej, nie będziesz musiał zmieniać swojego ulubionego oprogramowania 3D, aby uzyskać wysokiej jakości rezultaty.Blender, Cinema 4D, SketchUp i 3ds Max są oficjalnie obsługiwane, z Mayą, XSI i Houdini w otwartej wersji beta.
Kategorie
Alternatywy dla Indigo Renderer dla Windows

0
RenderZone
RenderZone pozwala tworzyć fotorealistyczne renderingi w oparciu o silnik renderujący LightWorks®.Oferuje trzy poziomy renderowania: prosty, bufor Z i raytrace.