AIR to zaawansowany renderer grafiki 3D o unikalnej architekturze i rozbudowanych funkcjach zaprojektowany do szybkiego tworzenia obrazów o wysokiej jakości.AIR to hybrydowy renderer, łączący zalety renderowania skanowanego - szybkie renderowanie złożonych scen, rozmycie ruchu i głębię ostrości - z elastycznością śledzenia promieni na żądanie w celu uzyskania dokładnych odbić, miękkich cieni, globalnego oświetlenia i zasad.Środowisko AIR obsługuje szeroki zakres prymitywów geometrycznych, w tym siatki wielokątów, przycięte NURB, siatki podziału, krzywe, cząstki i niejawne powierzchnie.Wszystkie prymitywy są obsługiwane w ich naturalnej formie;wstępne zazębianie nie jest wymagane.Środowisko AIR zapewnia również rzeczywiste (subpikselowe) przesunięcie i wysoki zakres dynamiki (HDR) na wejściu i wyjściu.AIR oferuje elastyczność w pełni programowalnego cieniowania i modelowania proceduralnego.Użytkownicy mogą rozszerzyć język cieniowania, pisząc nowe funkcje w dowolnym języku programowania.Programy napisane przez użytkownika mogą również służyć do generowania modeli na żądanie.Środowisko AIR wykorzystuje renderowanie kafelkowe z kontrolowaną przez użytkownika kolejnością kafelków w celu wydajnego renderowania złożonych scen.Środowisko AIR jest w pełni wielowątkowe w systemach Windows i Linux.Środowisko AIR jest również dostarczane z Vortex, rozproszonym menedżerem renderowania, który umożliwia wielu komputerom pracę na jednym obrazie.Środowisko AIR nie wiąże Cię z określonym programem do modelowania lub animacji.Środowisko AIR można uruchamiać z wiersza polecenia lub używać z dowolnym kompatybilnym towarzyszem lub wtyczką do popularnego oprogramowania 3D.Wersja AIR dla systemu Windows zawiera autonomiczny interfejs użytkownika AIR Space dla modeli cieniowania i oświetlenia.Ze środowiska AIR korzystają projektanci, architekci, niezależni artyści 3D oraz firmy produkcyjne na całym świecie.Środowisko AIR jest zgodne ze standardem RenderMan® do opisu scen 3D.RenderMan® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Pixar.Podsumowanie funkcji: - Wielowątkowość - Szybkie renderowanie linii skanowania - Śledzenie promieni - Programowalne cieniowanie - Globalne oświetlenie - Rozmycie ruchu - Głębokość pola - Rzeczywiste przemieszczenie - Oświetlenie obszaru - Automatyczne oczkowanie - Przycięte siatki NURB - Siatki podziałowe - Krzywe / włosy / futro - Cząstki i blobbies- Środki kaustyczne - Poziom szczegółowości - Modelowanie proceduralne - Okluzja otoczenia - Rozpraszanie podpowierzchniowe - Renderowanie Toon
air
Stronie internetowej:
http://www.sitexgraphics.com/html/air.htmlKategorie
Alternatywy dla AIR'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
30
POV-Ray
Trwałość Vision Raytracer to wysokiej jakości, całkowicie bezpłatne narzędzie do tworzenia oszałamiającej trójwymiarowej grafiki.
- Darmowa
24
LuxCoreRender
LuxCoreRender to oparty na fizyce i bezstronny silnik renderujący.W oparciu o najnowocześniejsze algorytmy LuxCoreRender symuluje przepływ światła zgodnie z równaniami fizycznymi, tworząc w ten sposób realistyczne obrazy o jakości fotograficznej.
14
9
7
Adobe Dimension
Twórz wysokiej jakości, fotorealistyczne obrazy za pomocą narzędzia 3D stworzonego dla grafików.
- Płatna
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud
0
RenderZone
RenderZone pozwala tworzyć fotorealistyczne renderingi w oparciu o silnik renderujący LightWorks®.Oferuje trzy poziomy renderowania: prosty, bufor Z i raytrace.