Pixie to renderer RenderMan o otwartym kodzie źródłowym do generowania fotorealistycznych obrazów.Możesz skompilować Pixie na Windows (używając Visual Studio 2005), Linux i OSX (używając XCode lub skryptu konfiguracyjnego w stylu unix).Pixie to projekt typu open source na licencji GNU Lesser General Public License (LGPL).Cechy: # Instancjonowanie obiektu / opóźnione prymitywy # Przemieszczenia # Programowalne cieniowanie (przy użyciu języka RenderMan Shading Language) # Wysokiej jakości odwzorowanie tekstury / cienia / środowiska # Wejście / wyjście o wysokim zakresie dynamicznym # Skalowalne, śledzenie w wielu rozdzielczościach przy użyciu różnic promienia * Pixie ma teraznowy silnik raytracingu, który automatycznie tesseluje powierzchnie w locie do pożądanej dokładności określonej za pomocą różnic promienia.Oznacza to, że promienie śledzące rozmyte odbicia lub obliczające globalne oświetlenie są szybsze do śledzenia, a ostre odbicia i cienie są bardziej dokładne.Pixie zawiera także menedżera pamięci, który utrzymuje pamięć używaną do kontrolowania tych mozaik.Podobnie jak buforowanie tekstur, Pixie zachowuje zestaw aktywnych powierzchni i tylko te powierzchnie będą zużywać pamięć raytracingu.# Rozmycie ruchu # Głębia ostrości # Poziom szczegółowości (LOD) # Renderowanie w stylu Reyesa (bardzo szybko) # Wykluczenie okluzji # Rendering równoległy sieci # Shadery DSO # Globalne oświetlenie * Pixie obsługuje globalne oświetlenie poprzez mapowanie fotonów i buforowanie napromieniowania - To samomaszyny opisane w najnowszym interfejsie RenderMan.# Automatycznie śledzone gładkie odbicia / cienie # Obliczanie buforowania / pieczenia za pomocą LOD (bake3d / texture3d) * Korzystając z tej funkcji, możesz zapisać dowolną wartość obliczoną w module cieniującym do pliku, który możesz później ponownie wykorzystać.Umożliwia to wykonywanie drogich obliczeń cieniowania w niższej rozdzielczości i ponowne wykorzystanie tych obliczeń w przejściach upiększających.Ta funkcja umożliwia również eksportowanie danych cieniowania z Pixie do własnych aplikacji.# Skalowalne renderowanie wielowątkowe * Rdzeń renderowania Pixie został najpierw całkowicie zreorganizowany / zoptymalizowany, a następnie wielowątkowy.Jesteśmy bardzo dumni z tej zmiany.Zobaczysz znaczną poprawę prędkości w porównaniu do Pixie v1.# Arbirtaty wartości wyjściowe * Pixie może zapisywać dowolne zmienne (wbudowane, takie jak N, P oraz dowolne zmienne zdefiniowane przez użytkownika), podobnie jak wartości rgb w obrazach.Korzystając z tej maszyny, możesz wygenerować wiele wyników z jednego przejścia i połączyć je jako proces końcowy.# 64-bitowa kompatybilność # Inline archiwa # Wykonanie warunkowe # Nazwane zasoby
Stronie internetowej:
http://www.renderpixie.com/Kategorie
Alternatywy dla Pixie Renderer'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
30
POV-Ray
Trwałość Vision Raytracer to wysokiej jakości, całkowicie bezpłatne narzędzie do tworzenia oszałamiającej trójwymiarowej grafiki.
- Darmowa
24
LuxCoreRender
LuxCoreRender to oparty na fizyce i bezstronny silnik renderujący.W oparciu o najnowocześniejsze algorytmy LuxCoreRender symuluje przepływ światła zgodnie z równaniami fizycznymi, tworząc w ten sposób realistyczne obrazy o jakości fotograficznej.
14
12
9
7
Adobe Dimension
Twórz wysokiej jakości, fotorealistyczne obrazy za pomocą narzędzia 3D stworzonego dla grafików.
- Płatna
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud
5
Visual Designer 3D
Visual Designer to zaawansowany fotorealistyczny renderer GPU i CPU z unikalnym zestawem funkcji do obsługi wszystkich aspektów twojego dzieła.Zaoszczędzi to znaczną ilość czasu i pozwoli Ci skoncentrować się na dopracowaniu projektów i estetyki sztuki.
4
3
Nebula Render
Mgławica to potężny mechanizm renderujący oparty na fizyce z podglądem w czasie rzeczywistym. Obsługiwane są dwa tryby renderowania: - Technologia raytracingu Pure CPU - Tryb hybrydowy z wykorzystaniem procesora graficznego
- Darmowa
- Windows
1