JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 to darmowy silnik gier typu open source, stworzony specjalnie dla twórców gier Java, którzy chcą tworzyć gry 3D przy użyciu nowoczesnych technologii.
JMonkeyEngine3 to darmowy silnik gier typu open source, stworzony specjalnie dla twórców gier Java, którzy chcą tworzyć gry 3D przy użyciu nowoczesnych technologii.Oprogramowanie jest w całości zaprogramowane w Javie, przeznaczone do szerokiej dostępności i szybkiego wdrożenia.

Stronie internetowej:

cechy

Kategorie

Alternatywy dla JMonkeyEngine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Unity

Unity

Unity to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, zaprojektowane od początku w celu ułatwienia tworzenia.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
GameMaker

GameMaker

Game Maker to oprogramowanie dla systemu Microsoft Windows, które ma uprościć tworzenie gier komputerowych.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D to łatwa w użyciu platforma do tworzenia gier.
OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to zorientowany na scenę, elastyczny silnik 3D napisany w C ++, zaprojektowany w celu ułatwienia i bardziej intuicyjnego programowania ...
Pygame

Pygame

Pygame to zestaw modułów Pythona przeznaczonych do pisania gier.Pygame dodaje funkcjonalność do doskonałej biblioteki SDL.
Wick Editor

Wick Editor

Darmowe narzędzie typu open source do tworzenia gier, animacji i wszystkiego pomiędzy!
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Fireball

Fireball

Fireball to środowisko edytora do tworzenia gier.Koncentrujemy się na tworzeniu najbardziej dostępnego i dostępnego zestawu narzędzi GUI w jednym edytorze z HTML i JavaScript.
Duality

Duality

Duality to modułowa kombinacja silnika i edytora gier 2D, napisana w całości w C # i zbudowana na backendie OpenGL.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Silnik gry 3D / 2D typu open source dla ObjectPascal. Obsługujemy wiele formatów 3D i 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator to kompletny pakiet narzędzi do tworzenia gier i przepływu pracy, w tym silnik gry (oparty na Cocos2d-x), zarządzanie zasobami, edycja scen, podgląd gry, debugowanie i publikowanie jednego projektu na wielu platformach.
irrlicht

irrlicht

Silnik Irrlicht to wysokowydajny silnik 3D w czasie rzeczywistym napisany w C ++.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.