Limon to wieloplatformowy silnik do gier 3D, skupiający się głównie na grach FPS.Głównym celem jego rozwoju jest łatwość użycia i łatwość nauki.Ma wbudowany edytor map, animacji i GUI.
Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.