Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK to świetna platforma mobilna do gier i aplikacji.
Loom SDK to świetna platforma mobilna do gier i aplikacji.Jest to „Loom Native SDK” - nasz termin oznaczający kod źródłowy C, C ++, Java i Objective C dla środowiska wykonawczego Loom, kompilatorów itp. Jest przeznaczony dla zaawansowanych użytkowników i pewnych siebie rodzimych programistów.Natywny zestaw SDK stanowi uzupełnienie przepływu pracy dostępnego w Loom Turbo.Można go używać samodzielnie, ale być przygotowanym na cierpienie z powodu frustrującego i złożonego przepływu pracy, który jest znacznie ulepszony w połączeniu z Loom Turbo i CLI.Natywny rozwój na wielu platformach jest trudny!
loom-sdk

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Loom SDK'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct to silnik do tworzenia gier 2D z naciskiem na wizualne tworzenie gier.
Stencyl

Stencyl

Stencyl nie jest twoim przeciętnym oprogramowaniem do tworzenia gier;to wspaniały, intuicyjny zestaw narzędzi, który przyspiesza przepływ pracy, a następnie znika z drogi.Dbamy o to, co najważniejsze, dzięki czemu możesz skupić się na tym, co ważne - uczynić swoją grę swoją..
  • Freemium
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Arcade Game Studio

Arcade Game Studio

Tworzenie gier jako gier arkadowych z lat 80.Obejmuje Run'n'Gun, strzelanki pionowe i poziome lub platformę, tworzy gry takie jak Pac-Man, Commando, 1942, Ghosts 'n' Goblins lub Gauntlet, z arkuszami sprite, pikselami, efektami dźwiękowymi i muzyką.Masz wrażenie arkady.
10Duke SDK

10Duke SDK

10Duke SDK to zestaw do szybkiego tworzenia aplikacji (RAD) do tworzenia nowych aplikacji online;zapewnia modułowy zestaw bibliotek wielokrotnego użytku zaprojektowanych tak, aby spełniały trudne wymagania aplikacji internetowych.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp to lekki silnik do gier odpowiedni do używania z C # i F # do tworzenia gier i aplikacji 3D.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo to edytor gier i silnik do tworzenia gier z małymi pikselami.Edytor ma wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć grę w jednym wygodnym miejscu.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.