3
Mark of the Ninja składa się z platformówki 2D z ukrycia.Postać musi przekraść się przez szereg środowisk, jednocześnie pozostając poza zasięgiem wzroku strażników i wykonując ciche zabójstwa.Poziomy są podzielone na obszary światła i ciemności;postać gracza jest niewidoczna, gdy jest w tym drugim.Dźwięki takie jak bieganie mogą również ujawniać lokalizację postaci gracza i są reprezentowane wizualnie przez szybko powiększający się okrąg.Mark of the Ninja, niezwykły jak na platformówkę, wykorzystuje linię mechaniki wzroku, co oznacza, że wrogowie, którzy byliby niewidoczni dla postaci, są również niewidoczni dla gracza, chociaż ich dźwięki są reprezentowane na ekranie w taki sam sposób, jak postaci gracza... Zbliżając się do niewykrytych wrogów, postać gracza może wykonać zabójstwo jednym trafieniem.Aby to ułatwić, gracz może gasić źródła światła, chować się za przedmiotami i przechodzić przez wąskie kraty i szyby niedostępne dla wrogów.Jeśli zostaną wykryte, muszą unikać wrogów i pozostać poza zasięgiem wzroku przez określony czas, po czym wrogowie powrócą na swoje pierwotne pozycje, a egzekucje jednym ciosem będą znów możliwe.Wrogowie reagują na swoje otoczenie i na siebie nawzajem;uruchomią alarm, jeśli zauważą postać gracza lub znajdą ciało, które zaalarmuje wszystkich wrogów w okolicy.Jeśli usłyszą dźwięk lub zobacz postać gracza, stają się podejrzliwi, wyświetlając nad głową znak zapytania i aktywnie szukając postaci gracza.Fabuła: historia gry rozpoczyna się od ataku sił zbrojnych na bazę ninja.Nienazwana główna postać, zemdlała po otrzymaniu tatuażu, zostaje obudzona przez kobietę ninja o imieniu Ora.Zbierając swój ekwipunek, ninja jest w stanie pokonać żołnierzy i uratować swojego mistrza, Azai, wraz z innymi towarzyszami.Azai opowiada mu o mocy swojego tatuażu i otaczającej go legendzie, wyjaśniając, w jaki sposób atrament pochodzi ze specjalnego kwiatu pustyni, który zapewnia specjalne umiejętności, ale za cenę ...