Mechanizm renderujący oparty na fizyce.Mitsuba to rozszerzalny framework renderujący napisany w przenośnym C ++.Implementuje techniki bezstronne i stronnicze oraz zawiera ciężkie optymalizacje ukierunkowane na obecne architektury procesorów.Program działa obecnie w systemach Linux, MacOS X i Microsoft Windows i korzysta z optymalizacji SSE2 na platformach x86 i x86_64.Jak dotąd jego głównym zastosowaniem było testowanie algorytmów w grafice komputerowej, ale istnieje wiele innych interesujących aplikacji.Mitsuba ma interfejs wiersza poleceń oraz graficzną nakładkę do interaktywnego odkrywania scen.Podczas nawigacji wyświetlany jest przybliżony podgląd, który staje się coraz bardziej dokładny, gdy tylko wszystkie ruchy zostaną zatrzymane.Po wybraniu punktu widzenia do generowania obrazów można zastosować szeroki zakres technik renderowania, a ich parametry można dostroić z poziomu programu.
mitsuba
Stronie internetowej:
http://www.mitsuba-renderer.orgKategorie
Alternatywy dla Mitsuba'a dla wszystkich platform z licencją komercyjną
14
7
Adobe Dimension
Twórz wysokiej jakości, fotorealistyczne obrazy za pomocą narzędzia 3D stworzonego dla grafików.
- Płatna
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud
5
Visual Designer 3D
Visual Designer to zaawansowany fotorealistyczny renderer GPU i CPU z unikalnym zestawem funkcji do obsługi wszystkich aspektów twojego dzieła.Zaoszczędzi to znaczną ilość czasu i pozwoli Ci skoncentrować się na dopracowaniu projektów i estetyki sztuki.
4
0
RenderZone
RenderZone pozwala tworzyć fotorealistyczne renderingi w oparciu o silnik renderujący LightWorks®.Oferuje trzy poziomy renderowania: prosty, bufor Z i raytrace.