NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine jest pozycjonowany jako uniwersalna platforma programistyczna dla projektów 3D.
NeoAxis 3D Engine jest pozycjonowany jako uniwersalna platforma programistyczna dla projektów 3D.Ramy można zastosować przy opracowywaniu różnego rodzaju projektów 3D, takich jak tworzenie gier wideo, tworzenie symulatorów, oprogramowania do wirtualnej rzeczywistości i wizualizacji, tworzenie aplikacji okienkowych.Również ramy te mogą być skutecznie wykorzystane w placówkach edukacyjnych jako narzędzie do nauczania umiejętności pracy z nowoczesnymi technologiami w dziedzinie grafiki 3D.

Stronie internetowej:

Alternatywy dla NeoAxis 3D Engine dla Mac

Unity

Unity

Unity to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, zaprojektowane od początku w celu ułatwienia tworzenia.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
GameMaker

GameMaker

Game Maker to oprogramowanie dla systemu Microsoft Windows, które ma uprościć tworzenie gier komputerowych.
Polycode

Polycode

Polycode to framework C ++ i Lua do tworzenia interaktywnych aplikacji.Jest darmowy, open source i wieloplatformowy.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D to łatwa w użyciu platforma do tworzenia gier.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, to otwarte na wiele platform środowisko do tworzenia gier oparte na popularnym oprogramowaniu ...
Fireball

Fireball

Fireball to środowisko edytora do tworzenia gier.Koncentrujemy się na tworzeniu najbardziej dostępnego i dostępnego zestawu narzędzi GUI w jednym edytorze z HTML i JavaScript.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Silnik gry 3D / 2D typu open source dla ObjectPascal. Obsługujemy wiele formatów 3D i 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator to kompletny pakiet narzędzi do tworzenia gier i przepływu pracy, w tym silnik gry (oparty na Cocos2d-x), zarządzanie zasobami, edycja scen, podgląd gry, debugowanie i publikowanie jednego projektu na wielu platformach.
WaveEngine

WaveEngine

Ostateczny darmowy wieloplatformowy silnik mobilny do uwolnienia twoich gier za pomocą C #.Dziękujemy za opinie.Bądźcie czujni.# iOS # Android # Windows Phone # Windows8.
ENIGMA

ENIGMA

Środowisko programistyczne ENIGMA - język bardzo wysokiego poziomu, skompilowany w języku mniej wysokiego poziomu.
Marmalade

Marmalade

Marmalade to nagradzane, wieloplatformowe narzędzie programistyczne oparte na przekonaniu, że programiści powinni mieć swobodę w zakresie innowacji, tworzenia i tworzenia fantastycznych treści dla każdego ...
BDX

BDX

BDX to mały silnik do gier 3D, zaprojektowany do współpracy z Blenderem (jako dodatek) i zbudowany w celu wykorzystania libGDX, wraz z biblioteką fizyki Bulleta (w szczególności port gbulletu).