OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to zorientowany na scenę, elastyczny silnik 3D napisany w C ++, zaprojektowany w celu ułatwienia i bardziej intuicyjnego programowania ...
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to elastyczny, zorientowany na sceny silnik 3D zorientowany na scenę napisany w C ++, zaprojektowany, aby ułatwić programistom tworzenie aplikacji wykorzystujących akcelerowaną sprzętowo grafikę 3D.Od 2001 roku OGRE stał się jednym z najpopularniejszych silników renderujących grafikę typu open source i był wykorzystywany w wielu projektach produkcyjnych, w tak różnorodnych obszarach, jak gry, symulatory, oprogramowanie edukacyjne, sztuka interaktywna, wizualizacja naukowa,i inni....
ogre

Stronie internetowej:

cechy

Alternatywy dla OGRE'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavism otwiera możliwości rozwoju wirtualnych światów online dla każdego, niezależnie od wiedzy programistycznej lub umiejętności artystycznych.
MOS

MOS

MOS to lekki wieloplatformowy silnik / biblioteka gier napisany w nowoczesnym języku C ++.
libtwo

libtwo

Uniwersalna biblioteka do prototypowania aplikacji c ++, ukierunkowana na graficzne aplikacje i gry na żywo.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych. CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie
Intrinsic

Intrinsic

Funkcje ogólne Możliwy edytor WYSIWYG IntrinsicEd W pełni wielowątkowy renderer i rdzeń silnika
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm to platforma do tworzenia aplikacji 3D, zaprojektowana do użytku przez wielu programistów dla wielu branż.