Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych. CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie
Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych.CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie - Skrypty Lua - Skrypty JavaScript - System animacji - Audio - Fizyka NVidia PhysX - Nawigacja - GUI - Unity-podobny edytor WYSIWYG - Różne postprocesy: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Shader futerkowy - System cząstek
lumix-engine

Kategorie

Alternatywy dla Lumix Engine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D to łatwa w użyciu platforma do tworzenia gier.
OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to zorientowany na scenę, elastyczny silnik 3D napisany w C ++, zaprojektowany w celu ułatwienia i bardziej intuicyjnego programowania ...
Pygame

Pygame

Pygame to zestaw modułów Pythona przeznaczonych do pisania gier.Pygame dodaje funkcjonalność do doskonałej biblioteki SDL.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 to darmowy silnik gier typu open source, stworzony specjalnie dla twórców gier Java, którzy chcą tworzyć gry 3D przy użyciu nowoczesnych technologii.
Grit Game Engine

Grit Game Engine

Grit Game Engine to licencjonowany przez MIT silnik gry Open Source, który jest wysoce skryptowalny za pośrednictwem Lua.Obsługuje ogromne otwarte mapy świata i dynamicznie przesyła zasoby z dysku.
irrlicht

irrlicht

Silnik Irrlicht to wysokowydajny silnik 3D w czasie rzeczywistym napisany w C ++.
Project Anarchy

Project Anarchy

Project Anarchy to kompletny silnik do gier i najnowocześniejszy zestaw narzędzi dla urządzeń mobilnych.
DX Studio

DX Studio

DX Studio łączy najnowszą technologię grafiki 3D w czasie rzeczywistym z branży i gier z narzędziami do szybkiego tworzenia aplikacji w potężnym silniku 3D.
Zmodeler

Zmodeler

ZModeler (lub Zanoza Modeler) to aplikacja do modelowania 3D.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph to zestaw narzędzi do grafiki 3D o wysokiej wydajności typu open source, wykorzystywany przez twórców aplikacji w takich dziedzinach, jak symulacja wizualna, gry, rzeczywistość wirtualna, naukowe ...
Awakening

Awakening

Awakening to potężne profesjonalne rozwiązanie 3D w czasie rzeczywistym.Dzięki niemu możesz łatwo tworzyć przyciągające wzrok interaktywne prezentacje 3D, krótkie filmy, gry ...
HGE

HGE

HGE jest łatwym w użyciu, ale potężnym, przyspieszanym sprzętowo silnikiem gier 2D.Jest to w pełni funkcjonalne oprogramowanie pośrednie dla wszystkich, którzy chcą szybko i łatwo tworzyć komercyjne gry 2D.
3DCrafter

3DCrafter

3DCrafter (wcześniej 3D Canvas) to narzędzie do modelowania i animacji 3D w czasie rzeczywistym, które obejmuje intuicyjne podejście do modelowania 3D metodą przeciągnij i upuść.
Arianne

Arianne

Arianne to platforma i silnik do gier online dla wielu graczy, przeznaczony do tworzenia gier turowych i czasu rzeczywistego.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.