OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph to zestaw narzędzi do grafiki 3D o wysokiej wydajności typu open source, wykorzystywany przez twórców aplikacji w takich dziedzinach, jak symulacja wizualna, gry, rzeczywistość wirtualna, naukowe ...
OpenSceneGraph to zestaw narzędzi do grafiki 3D o wysokiej wydajności typu open source, wykorzystywany przez twórców aplikacji w takich dziedzinach, jak symulacja wizualna, gry, rzeczywistość wirtualna, wizualizacja naukowa i modelowanie.Napisany w całości w standardzie C ++ i OpenGL działa na wszystkich platformach Windows, OSX, GNU / Linux, IRIX, Solaris, HP-Ux, AIX i FreeBSD.OpenSceneGraph ma obecnie ugruntowaną pozycję jako wiodąca na świecie technologia tworzenia grafów scen, szeroko stosowana w branży wiz-sim, kosmicznej, naukowej, naftowej, gier i rzeczywistości wirtualnej....
openscenegraph

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla OpenSceneGraph'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to zorientowany na scenę, elastyczny silnik 3D napisany w C ++, zaprojektowany w celu ułatwienia i bardziej intuicyjnego programowania ...
Pygame

Pygame

Pygame to zestaw modułów Pythona przeznaczonych do pisania gier.Pygame dodaje funkcjonalność do doskonałej biblioteki SDL.
irrlicht

irrlicht

Silnik Irrlicht to wysokowydajny silnik 3D w czasie rzeczywistym napisany w C ++.
MOS

MOS

MOS to lekki wieloplatformowy silnik / biblioteka gier napisany w nowoczesnym języku C ++.
libtwo

libtwo

Uniwersalna biblioteka do prototypowania aplikacji c ++, ukierunkowana na graficzne aplikacje i gry na żywo.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych. CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie