Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych. CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie
Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych.CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie - Skrypty Lua - Skrypty JavaScript - System animacji - Audio - Fizyka NVidia PhysX - Nawigacja - GUI - Unity-podobny edytor WYSIWYG - Różne postprocesy: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Shader futerkowy - System cząstek
lumix-engine

Kategorie

Alternatywy dla Lumix Engine dla Self-Hosted

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.