![Lumix Engine](https://i.altapps.net/icons/lumix-engine-62d5.jpg)
0
Lumix Engine
Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych. CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie
- Darmowa
- Windows
Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych.CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie - Skrypty Lua - Skrypty JavaScript - System animacji - Audio - Fizyka NVidia PhysX - Nawigacja - GUI - Unity-podobny edytor WYSIWYG - Różne postprocesy: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Shader futerkowy - System cząstek
Stronie internetowej:
https://mikulasflorek.itch.io/lumix-engineKategorie
Alternatywy dla Lumix Engine dla Linux
![OGRE](https://i.altapps.net/icons/ogre-29f97.png)
23
![Pygame](https://i.altapps.net/icons/pygame-e66ff.png)
21
![JMonkeyEngine](https://i.altapps.net/icons/jmonkeyengine-cb0a9.png)
10
JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 to darmowy silnik gier typu open source, stworzony specjalnie dla twórców gier Java, którzy chcą tworzyć gry 3D przy użyciu nowoczesnych technologii.
![Grit Game Engine](https://i.altapps.net/icons/grit-game-engine-6d0d8.png)
7
Grit Game Engine
Grit Game Engine to licencjonowany przez MIT silnik gry Open Source, który jest wysoce skryptowalny za pośrednictwem Lua.Obsługuje ogromne otwarte mapy świata i dynamicznie przesyła zasoby z dysku.
![irrlicht](https://i.altapps.net/icons/irrlicht-1dbd9.jpeg)
6
![OpenSceneGraph](https://i.altapps.net/icons/openscenegraph-bca3d.png)
3
OpenSceneGraph
OpenSceneGraph to zestaw narzędzi do grafiki 3D o wysokiej wydajności typu open source, wykorzystywany przez twórców aplikacji w takich dziedzinach, jak symulacja wizualna, gry, rzeczywistość wirtualna, naukowe ...
![Arianne](https://i.altapps.net/icons/arianne-d0ad9.png)
1
![libtwo](https://i.altapps.net/icons/libtwo-793d.png)
0
![MOS](https://i.altapps.net/icons/mos-099e.png)
0
![MegaZeux](https://i.altapps.net/icons/megazeux-5cf4a.png)
0
MegaZeux
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
- Darmowa
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted