MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.Najnowsza wersja MegaZeux to 2.92b, która została wydana 23 września 2019 r. MegaZeux jest oficjalnie obsługiwany w systemach Windows, Linux / BSD, MacOS, a także w konsolach NDS, 3DS, Wii i PSP.Wsparcie historyczne istniało również dla GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla MegaZeux'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
RPG Maker

RPG Maker

Seria oprogramowania RPG Maker to zestaw pakietów do tworzenia gier, mających na celu łatwe tworzenie gier RPG.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 zostało zastąpione przez Clickteam Fusion 2.5.] Tworzenie gier i oprogramowania nigdy nie było łatwiejsze ani szybsze niż w przypadku Clickteam Fusion 2.5!
001 Game Creator

001 Game Creator

Ożyw swoje pomysły i koncepcje dotyczące gier dzięki 001 Game Creator, który daje moc tworzenia różnorodnych gatunków gier.
Superpowers

Superpowers

Superpowers to środowisko programistyczne HTML5 do tworzenia gier 2D i 3D, które można rozszerzyć za pomocą wtyczek i umożliwia współpracę w czasie rzeczywistym.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine zawiera wieloplatformowy edytor z wdrożeniem do systemów Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Orx

Orx

Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik do gier 2D.Orx jest napisany głównie w C, ale pozwala na rozwijanie go w dowolnym języku, który może obsługiwać C.
Phaser

Phaser

Phaser to zabawna, darmowa i szybka platforma do tworzenia gier 2D do tworzenia gier HTML5 dla przeglądarek stacjonarnych i mobilnych, obsługująca renderowanie Canvas i WebGL.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko to silnik gry C # o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany z myślą o przyszłości gier.Jest wyposażony w pełny zestaw narzędzi i jest szczególnie odpowiedni do tworzenia realistycznych gier, ale pozwala na znacznie więcej!
Cyberix3D

Cyberix3D

Darmowy online 3D Game Maker. Twórz własne gry 3D online! Twórz gry na Internet, urządzenia mobilne i komputery. Łatwy w użyciu
Panda3D

Panda3D

Potężny, dojrzały, wieloplatformowy silnik gier typu open source dla Pythona i C ++, opracowany przez Disneya i CMU.
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine jest pozycjonowany jako uniwersalna platforma programistyczna dla projektów 3D.