MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.Najnowsza wersja MegaZeux to 2.92b, która została wydana 23 września 2019 r. MegaZeux jest oficjalnie obsługiwany w systemach Windows, Linux / BSD, MacOS, a także w konsolach NDS, 3DS, Wii i PSP.Wsparcie historyczne istniało również dla GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla MegaZeux dla Android

GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
001 Game Creator

001 Game Creator

Ożyw swoje pomysły i koncepcje dotyczące gier dzięki 001 Game Creator, który daje moc tworzenia różnorodnych gatunków gier.
Orx

Orx

Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik do gier 2D.Orx jest napisany głównie w C, ale pozwala na rozwijanie go w dowolnym języku, który może obsługiwać C.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko to silnik gry C # o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany z myślą o przyszłości gier.Jest wyposażony w pełny zestaw narzędzi i jest szczególnie odpowiedni do tworzenia realistycznych gier, ale pozwala na znacznie więcej!
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio jest najlepszym punktem odniesienia dla rozwoju gier przygodowych.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay to open-source, wieloplatformowa platforma / silnik gry C ++ do tworzenia gier mobilnych i stacjonarnych 2D / 3D.
Sottaceto

Sottaceto

Silnik gry, aby w prosty sposób tworzyć powieści wizualne dla Androida, po prostu pisząc skrypt w pliku XML.
SEEVN

SEEVN

SEEVN to silnik powieści wizualnej (VNE), który pozwala artystom i pisarzom wprowadzać dynamiczne historie o wielu ścieżkach, przy użyciu łatwego do zrozumienia edytora węzłów scen.