SEEVN

SEEVN

SEEVN to silnik powieści wizualnej (VNE), który pozwala artystom i pisarzom wprowadzać dynamiczne historie o wielu ścieżkach, przy użyciu łatwego do zrozumienia edytora węzłów scen.
SEEVN to silnik powieści wizualnej (VNE), który pozwala artystom i pisarzom wprowadzać dynamiczne historie o wielu ścieżkach, przy użyciu łatwego do zrozumienia edytora węzłów scen.Pozwól graczom dokonywać własnych wyborów, wprowadzać informacje i docierać do różnych zakończeń.VN można zablokować przed edycją, aby chronić swoją pracę.Zasoby są ładowane z lokalnego magazynu lub Internetu.Wspólne historie są odtwarzane w tej samej aplikacji.
seevn

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla SEEVN'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py to darmowy i wieloplatformowy silnik do powieści wizualnych, który pomaga używać słów, zdjęć i dźwięków do opowiadania historii za pomocą komputera.
TyranoBuilder

TyranoBuilder

Zacznij tworzyć własne wieloplatformowe gry wideo TERAZ, nawet jeśli nie wiesz nic na temat programowania gier lub pisania skryptów!
Sottolio

Sottolio

sottolio to silnik do gier, który w prosty sposób tworzy powieści wizualne do przeglądarki internetowej.Gry napisane za pomocą sottolio mogą działać wszędzie.
Sottaceto

Sottaceto

Silnik gry, aby w prosty sposób tworzyć powieści wizualne dla Androida, po prostu pisząc skrypt w pliku XML.
Novelty

Novelty

Co to jest Novelty? Novelty to darmowy twórca gier stworzony do tworzenia powieści wizualnych.W przeciwieństwie do większości innych twórców powieści wizualnych, Nowość jest przeznaczona dla osób bez żadnego doświadczenia ...
What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch to przygodowa gra wideo z perspektywy pierwszej osoby, która podąża za tytułową postacią młodej kobiety powracającej do dawnego domu rodzinnego, gdy wspomina lub odkrywa ...
Visual Novel Maker

Visual Novel Maker

Rewolucyjne nowe narzędzie do tworzenia powieści wizualnych skierowane do początkujących artystów i pisarzy, którzy chcą ożywić swoje historie.
Reebyte

Reebyte

Reebyte to wieloplatformowe, niezależne narzędzie do edycji dla twórców powieści wizualnych i innych kreatywnych interaktywnych projektów.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.