MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.Najnowsza wersja MegaZeux to 2.92b, która została wydana 23 września 2019 r. MegaZeux jest oficjalnie obsługiwany w systemach Windows, Linux / BSD, MacOS, a także w konsolach NDS, 3DS, Wii i PSP.Wsparcie historyczne istniało również dla GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla MegaZeux dla Web

001 Game Creator

001 Game Creator

Ożyw swoje pomysły i koncepcje dotyczące gier dzięki 001 Game Creator, który daje moc tworzenia różnorodnych gatunków gier.
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Cyberix3D

Cyberix3D

Darmowy online 3D Game Maker. Twórz własne gry 3D online! Twórz gry na Internet, urządzenia mobilne i komputery. Łatwy w użyciu
Unseen64

Unseen64

Unseen64 to archiwum z informacjami, ekranami i filmami na temat wersji beta i anulowanych gier wideo, które zostały zmienione w fazie rozwoju lub nigdy nie zostały wydane.
Sottolio

Sottolio

sottolio to silnik do gier, który w prosty sposób tworzy powieści wizualne do przeglądarki internetowej.Gry napisane za pomocą sottolio mogą działać wszędzie.
Colyseus

Colyseus

Serwer gier wieloosobowych dla Node.js.Skoncentruj się na grze zamiast na sieci.
MakeCode

MakeCode

Darmowa platforma typu open source do tworzenia angażujących doświadczeń uczenia się informatyki.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo to edytor gier i silnik do tworzenia gier z małymi pikselami.Edytor ma wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć grę w jednym wygodnym miejscu.