Unseen64

Unseen64

Unseen64 to archiwum z informacjami, ekranami i filmami na temat wersji beta i anulowanych gier wideo, które zostały zmienione w fazie rozwoju lub nigdy nie zostały wydane.
Unseen64 to archiwum z informacjami, ekranami i filmami na temat wersji beta i anulowanych gier wideo, które zostały zmienione w fazie rozwoju lub nigdy nie zostały wydane.
unseen64

Stronie internetowej:

Alternatywy dla Unseen64'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

The Cutting Room Floor

The Cutting Room Floor

The Cutting Room Floor to strona poświęcona odkrywaniu i badaniu nieużywanych i wycinanych treści z gier wideo.
BDX

BDX

BDX to mały silnik do gier 3D, zaprojektowany do współpracy z Blenderem (jako dodatek) i zbudowany w celu wykorzystania libGDX, wraz z biblioteką fizyki Bulleta (w szczególności port gbulletu).
PreVue

PreVue

Wszystko w jednym narzędziu do prototypowania dla programistów Vue.Od architektury komponentów po eksport kodu.
PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript to silnik gry zaprojektowany, aby pomóc Ci tworzyć układanki oparte na kafelkach.Twórz skrypty za pomocą edytora online i eksportuj grę jako gotowy do użycia HTML.
Royal - Free Drinking Game

Royal - Free Drinking Game

Royal, nie zwykła gra o piciu, „Royal - Free Drinking Game” to gra, w której znajdziesz nowe ekscytujące i kreatywne pytania, wyzwania i głosy.
AutoWikiBrowser

AutoWikiBrowser

AutoWikiBrowser to półautomatyczny edytor Wikipedii, zaprojektowany tak, aby żmudne, powtarzalne zadania były szybsze i łatwiejsze.
BrokenHeart

BrokenHeart

W tej grze powinieneś postarać się jak najlepiej zachować miłość.
Energia

Energia

Energia to platforma szybkiego prototypowania dla Launchpad Texas Instruments MCU.Energia oparta jest na Wiring i Arduino i wykorzystuje Processing IDE.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.