GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay to open-source, wieloplatformowa platforma / silnik gry C ++ do tworzenia gier mobilnych i stacjonarnych 2D / 3D.
GamePlay to open-source, wieloplatformowa platforma / silnik gry C ++ do tworzenia gier mobilnych 2D / 3D na komputery i komputery.
gameplay-2d-3d

Stronie internetowej:

Alternatywy dla GamePlay 2D/3D'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
Polycode

Polycode

Polycode to framework C ++ i Lua do tworzenia interaktywnych aplikacji.Jest darmowy, open source i wieloplatformowy.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier, aplikacji interaktywnych, kreatywnego kodowania i prototypowania.
nCine

nCine

nCine to wieloplatformowy silnik gier 2D w C ++ do szybkiego i wydajnego tworzenia gier.
Amulet

Amulet

Amulet to darmowy zestaw audio / wizualny oparty na Lua, odpowiedni do małych gier i eksperymentów.Działa w systemach Windows, Mac, Linux, HTML5 i iOS.
LÖVR

LÖVR

Prosta platforma do tworzenia VR za pomocą Lua.
BDX

BDX

BDX to mały silnik do gier 3D, zaprojektowany do współpracy z Blenderem (jako dodatek) i zbudowany w celu wykorzystania libGDX, wraz z biblioteką fizyki Bulleta (w szczególności port gbulletu).
Norman

Norman

Narzędzie do animacji WebVR, które pozwala naturalnie animować w 3D za pomocą kontrolerów VR.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.