MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.Najnowsza wersja MegaZeux to 2.92b, która została wydana 23 września 2019 r. MegaZeux jest oficjalnie obsługiwany w systemach Windows, Linux / BSD, MacOS, a także w konsolach NDS, 3DS, Wii i PSP.Wsparcie historyczne istniało również dla GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla MegaZeux'a dla wszystkich platform z licencją komercyjną

RPG Maker

RPG Maker

Seria oprogramowania RPG Maker to zestaw pakietów do tworzenia gier, mających na celu łatwe tworzenie gier RPG.
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2 zostało zastąpione przez Clickteam Fusion 2.5.] Tworzenie gier i oprogramowania nigdy nie było łatwiejsze ani szybsze niż w przypadku Clickteam Fusion 2.5!
001 Game Creator

001 Game Creator

Ożyw swoje pomysły i koncepcje dotyczące gier dzięki 001 Game Creator, który daje moc tworzenia różnorodnych gatunków gier.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio jest najlepszym punktem odniesienia dla rozwoju gier przygodowych.
Smile Game Builder

Smile Game Builder

SMILE GAME BUILDER to oprogramowanie do tworzenia gier RPG na komputer.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.
Codea

Codea

Codea na iPada umożliwia tworzenie gier i symulacji - lub dowolnych pomysłów wizualnych.