0
MegaZeux
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
- Darmowa
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.Najnowsza wersja MegaZeux to 2.92b, która została wydana 23 września 2019 r. MegaZeux jest oficjalnie obsługiwany w systemach Windows, Linux / BSD, MacOS, a także w konsolach NDS, 3DS, Wii i PSP.Wsparcie historyczne istniało również dla GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux
Stronie internetowej:
https://www.digitalmzx.com/Kategorie
Alternatywy dla MegaZeux'a dla wszystkich platform z dowolną licencją
0
0
Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.
0
Piston game engine
Modułowy silnik gry napisany w języku Rust, zbudowany pod kątem wydajności, ergonomii i rozwoju między platformami.
0
0
MakeCode
Darmowa platforma typu open source do tworzenia angażujących doświadczeń uczenia się informatyki.
- Darmowa
- Web
- Self-Hosted