Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych. CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie
Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych.CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie - Skrypty Lua - Skrypty JavaScript - System animacji - Audio - Fizyka NVidia PhysX - Nawigacja - GUI - Unity-podobny edytor WYSIWYG - Różne postprocesy: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Shader futerkowy - System cząstek
lumix-engine

Kategorie

Alternatywy dla Lumix Engine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

MOS

MOS

MOS to lekki wieloplatformowy silnik / biblioteka gier napisany w nowoczesnym języku C ++.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavism otwiera możliwości rozwoju wirtualnych światów online dla każdego, niezależnie od wiedzy programistycznej lub umiejętności artystycznych.
Intrinsic

Intrinsic

Funkcje ogólne Możliwy edytor WYSIWYG IntrinsicEd W pełni wielowątkowy renderer i rdzeń silnika
libtwo

libtwo

Uniwersalna biblioteka do prototypowania aplikacji c ++, ukierunkowana na graficzne aplikacje i gry na żywo.
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm to platforma do tworzenia aplikacji 3D, zaprojektowana do użytku przez wielu programistów dla wielu branż.