OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to zorientowany na scenę, elastyczny silnik 3D napisany w C ++, zaprojektowany w celu ułatwienia i bardziej intuicyjnego programowania ...
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to elastyczny, zorientowany na sceny silnik 3D zorientowany na scenę napisany w C ++, zaprojektowany, aby ułatwić programistom tworzenie aplikacji wykorzystujących akcelerowaną sprzętowo grafikę 3D.Od 2001 roku OGRE stał się jednym z najpopularniejszych silników renderujących grafikę typu open source i był wykorzystywany w wielu projektach produkcyjnych, w tak różnorodnych obszarach, jak gry, symulatory, oprogramowanie edukacyjne, sztuka interaktywna, wizualizacja naukowa,i inni....
ogre

Stronie internetowej:

cechy

Alternatywy dla OGRE dla Windows

libtwo

libtwo

Uniwersalna biblioteka do prototypowania aplikacji c ++, ukierunkowana na graficzne aplikacje i gry na żywo.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine to oprogramowanie i silnik do projektowania gier 3D typu open source.Jest napisany w C ++ i obsługuje kilka języków skryptowych. CECHY: - PBR, HDR, odroczone renderowanie
Intrinsic

Intrinsic

Funkcje ogólne Możliwy edytor WYSIWYG IntrinsicEd W pełni wielowątkowy renderer i rdzeń silnika
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm to platforma do tworzenia aplikacji 3D, zaprojektowana do użytku przez wielu programistów dla wielu branż.